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Vibe Coding / PROJECT 13

绒绒野餐会

绒绒野餐会 · Little Picnic Club

动物与点心,两场软乎乎的野餐。瞄准发射、三个合一,各自开启八关旅程。

ROLE
交互体验与 AI 辅助构建
TIME
项目年份待确认
TOOLS
原生网页、AI 辅助编码;详见项目说明
TYPE
Interactive experiment
STATUS
Playable prototype
绒绒野餐会 · 开始封面与主题菜单
绒绒野餐会 · 开始封面与主题菜单

01 / OVERVIEW

Overview

《绒绒野餐会》是一款以原创毛绒动物和点心伙伴为主角的弹珠合成小游戏。在阳光下的野餐小院里,瞄准发射,让三个相同的小伙伴碰在一起,合成下一位朋友。绒绒动物园和点心野餐会可以自由选择,各有八个逐步解锁的关卡,分别保存当前局面与旅程星星。奶油色桌布、鼠尾草绿遮阳篷和温暖的手绘质感,陪伴一场轻松的小小相遇;玩家头像独立选择,不影响正在玩的主题。

02 / INTERFACE & INTERACTION

Interface & interaction

  • 玩法:底部瞄准发射 / 圆形碰撞回弹 / 三个同级接触合成 / 连锁加分
  • 成长:动物与点心两套原创伙伴 / 每套八关 / 合成目标 / 三星成绩 / 伙伴图鉴
  • 体验:过关保留桌面 / 低级伙伴持续随机出现 / 桌满重开整局 / 每局三次撤回 / 两套旅程分别存档
  • 操作:鼠标或触屏拖动后松开发射,也支持方向键和空格
  • 结构:独立游戏目录,可从展台或电脑的小游戏文件夹打开

03 / PROTOTYPE

Prototype

演示在独立游戏页面打开。本地进度保存在当前浏览器,清理浏览器数据会移除存档。

04 / SCOPE & NEXT QUESTIONS

Scope & next questions

以实际可玩的原型呈现交互与视觉决策。本页不把完成原型等同于市场验证,也不提供未经证实的玩家数量、留存或商业结果。

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